近日,由Supergiant Games开发的肉鸽俯视角动作游戏《黑帝斯2》陷入了一场关于配音演员更换的纠纷。这场风波的核心在于游戏角色雅典娜的配音演员Marin M. Miller提出的可能演员更换请求,以及由此引发的一系列讨论。这一事件不仅揭示了配音演员与游戏开发商之间的复杂关系,也反映了美国演员工会-电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)在保护其成员权益方面所面临的挑战。
Marin M. Miller在社交媒体上发帖称,由于Supergiant Games决定不签署SAG-AFTRA的新临时协议,隶属于该工会的配音演员负责的角色可能会被工作室“重新选角”。Miller随后呼吁粉丝们通过写邮件的方式要求工作室顺从演员们的要求,认为这将“很有帮助”。这一举动迅速引发了广泛关注,并促使Supergiant Games做出了回应。
面对舆论压力,Supergiant Games迅速发表声明,澄清没有计划为《黑帝斯2》中任何角色进行重新选角,并表示希望继续与这些“出色的演员”合作。声明中强调,其所有游戏在制作期间均未曾签定工会的合同。此外,工作室还明确表示不会使用任何AI技术,并指出:“我们的游戏是人类意志制作的;在创作配音、艺术或其他任何内容时,都没有使用生成性AI。”
Supergiant Games进一步解释道,他们为自己的人才提供了业内最强大的AI相关权益保护,因为他们认为这些工作是不可替代的。尽管如此,这一声明并未完全平息争议,反而引发了更多关于工会与工作室之间关系的讨论。
在后续的帖子中,Marin M. Miller详细解释了演员们为何拒绝与不愿意签订工会合同的工作室合作,即便这些工作室有着严格的AI相关权利保护措施。Miller指出,只有在工会保护下,成员才能够起诉违反约定的公司:“没有工会,我请不起律师。” 这一观点得到了许多同行的支持,表明工会对于保障演员权益的重要性。
事实上,工会与工作室目前似乎处于胶着状态。Supergiant Games表示将“尊重任何正在进行工会电子游戏罢工期间需要暂停工作的演员”,并表达了对工会谈判结果的期待:“虽然我们的任何游戏都从未因各种原因受到SAG-AFTRA合同的约束,但我们希望工会在谈判中取得成果,迫使更大的签约工作室提供我们认为演员应得的保护。”
此次事件不仅仅是一场简单的劳资纠纷,它揭示了游戏行业中一个更为深层的问题——如何在保护创作者权益的同时推动行业发展。对于Supergiant Games这样的独立开发者而言,签署工会合同可能会带来额外的成本和限制,但这也意味着他们必须找到新的方式来吸引和留住顶尖人才。
另一方面,SAG-AFTRA的存在则确保了配音演员等创意工作者能够在一个公平的环境中工作。通过集体谈判,工会能够为成员争取到更好的薪酬待遇、工作条件以及法律支持。然而,在实际操作中,这种保护机制往往面临着诸多挑战,尤其是在快速发展的游戏行业。
《黑帝斯2》配音演员争议的背后,反映出的是游戏行业内创作者权益保护与企业运营成本之间的平衡问题。Supergiant Games与SAG-AFTRA之间的对话仍在继续,双方都在寻求一种既能保障演员权益又能促进游戏开发的解决方案。
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