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《真·三国无双:起源》中文配音有点现代化,也有点平淡,沉浸感
发布时间:2025-01-16
《真·三国无双:起源》正式版评测:向复兴迈出坚实的一步 
 
《真·三国无双》系列从初代护航PS2,到二代爆火,三代、四代成为主流。五代是一个转折,六代、七代成熟的同时也背上了割草的调侃。
 
八代的暴死不是因为游戏做的不行,实在是步子迈的太大了,各方面都不成熟,导致体验极差。
 
《真·三国无双:起源》蛰伏七年之后,再次登场,给我们带来的是惊喜还是惊吓呢?
 
现在的动作游戏已经不是当年的潮流了,魂系成为主流。KT其实也没有固步自封,推出的《仁王》系列和《卧龙:苍天陨落》都有自己的特点,《塞尔达无双:灾厄启示录》成功卖出400万,令其暗暗积蓄了新世代的能力。
 
《真·三国无双:起源》从设计上,和1~7代大相径庭,不再注重人物、关卡、武器的数量。
 
而是采用了类似八代的开放式地图,极致收缩到仅剩一名主角。从旁观者的角度,让玩家再度体验一个全新的三国时代。
 
本代的主角是个失去记忆的旅人,他却具备独特的能力,能够看穿隐藏的真相。
 
和通常的三国志游戏从190年左右开篇不同,背景提前了七年左右。从黄巾之乱前的183年开始,主角游历中原,风云际会各路豪杰,从头讲述三国的故事。
 
此设定也导致了游戏结束较早,在轰轰烈烈地赤壁之战后,就进入了尾声。明显是为了下一代做铺垫,侧面也证明了制作人庄知彦有足够的信心,让游戏可以推出续集。
 
年代较早的特点之一,就是角色们都很年轻。就是一把大胡子的美髯公关羽,眼神和面部也相当青春。
 
刘备和曹操更是面白无须,孙策、周瑜等甚至还没成年。
 
由于这时候的历史资料较少,也方便剧本发挥,故事中曹操、刘备等都是想要为国出力的热血青年。
 
中文配音虽然有点现代化,也有点平淡,沉浸感还是不错的。
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